之前也说过,第三等级是一个门槛,等主神空间提升完毕,李星才发觉主神空间发生了巨大的变化,首先是主神空间的天空变成了无限的虚空,这虚空之中旋转着数不清的世界,李星⛯🝼能够辨认距离比较近的一些世界都是主神空间已经吞噬过或者说正在试图入侵的世界,而🙒远处的则是许多陌生的世界。
主神空间的传送在这个时候也发生了变化,进入世界冒险,现在已经不需要到轮回战区中心的传送门传送了,现在的主神空间已经可以将那些待在自己房间内的轮回者直接传送到目标世界了,入侵世界的时候安全性也大大的增加,基本上在中等规模的世界,被发⚧📰现的几率也大大的减少。
让所有的轮回者比较兴奋的是,就是主神空间开启了战队系统,之前熟悉的两个轮回者想要进入同一个世界,只能够通🈲🂌过临时组队来完成,这种临时组队其实并不安全,任何一人都可以退出队伍,只要他付得起并不算高的兑换点惩罚,这样一来,就让背叛成为了家常便饭,轮回者之间很少有相互信任的,所以现在的轮回者中,绝大部分都是独行侠♠,组成小队的很少,最多也就是三四个人的小队伍,而且大多还都是各有算计,随时可能分崩离析。
而新的战队系统则不一样,首先的一点就是在任务期间是不能随意的脱离队伍的,同样,队伍在每一个世界的收益也会在冒险结束之后,由主神空间给所有的小队成员的表现🖁打分,根据这个分数分配到兑换点和属性点,如果有武器装备什么的,也是由小队成员花费自己🌱🂹的分数来换取,换取了自己想要的武器装备,那么分配到的兑换点和属性点自然就会减少,这减少的部分则🐨会落到其他的队友身上。
这样的比较公平的战队系统,首先就保证了轮回者在剧情世界的收益不会被队友坑走,这样一来大家组队的热情就会大增,同时也让轮回者能够在剧情世界能🀺🁺够发挥更多的力量,避免了大量的自我消耗。