但还好🈖♻🍥,其实剧情很圆润,而且很有点子深度,符合dnf一贯黑暗童话🙤的感觉。
dnf游戏,从很🄌🟙🝨早🁇🃮🛊以前,便没有王道游戏那种🎐🐎⚗所谓“绝对正义方”的设定。
彼此敌对的势力,没有哪一方是正义的,一切都是围🐝🀹绕着利益与生存。
作为冒险家的玩家们,也一直承担的是“棋子”“工具”的定位,被人忽🙤悠着成为一🅧🅧把刀子。
而作为主🌈角们亲手宰了的使徒们,表面上与世无争,但实际上彼此之间因为生存,仍然是会有冲突。
这次作为主角的希洛克便是如此。
生长于无形世界珠雅罗帕的🝿她,⚇🏑🙗只有在温暖的地方才能行动。
后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上🎐🐎⚗,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到🛎如今,又与冒险家,以及地面上人类帝国势力起冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖析🔵🅂🃱。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天🏽空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世界🁮,但种种📦暗示已经种下。