因为隔🌒了一个宇宙的缘故,在星尘域怎么死都不会影响到两个蓝星上的本体,但短时间内死的多了却会被挂上“思维损伤”的debuff被限制发🗀😤🃗挥。🐃
不过同样的,玩家晋升🙚也要比本土居民困难,还是因为隔了一个宇宙的缘故,玩家相当于远程操控星尘域的身体,虽然各种感觉都能很好的被模拟,但一些东西还是无法身临其境的感受到。
也就是说,玩家锻炼思维只有正统法效率不打折扣,其他四种方法效果都不怎么好,这就是无法亲身感受到压力的缘故,只有少数玩家玩《星空》玩的久了有了一些感情寄托,在某种情况下思维🚨🕷🎐会因执念爆发。
艾斯了解了他们的情况后说道:“第一波占据了61219座星系,可以暂缓一下,先将堕落者物资回收体系建设起来🔗再说。”
堕落者物资回收体系就是像追光文明神陨星系的疆域那样,建立一套固定的基🖺🗮🞼础设施,只用少🎚量人手就可以把堕落者这些1级战舰当成送上门的外卖,不会影响部队日常出动与星系内日常工业生产活动。
王晋都🌒在感慨那些堕落者真是好人啊,那只蜈蚣终于被他榨干了,⛬🝝🌉这回换了一堆扭曲的金属疙瘩。
有了它们的物质补充,星系内的戴森球建设周期🍂可以直接⚵🕬🌭压缩到两年。
于是战争势态又陷入了僵持之中。
边境326🙣🌏路🜧🜧仿似一个个巨大的血肉磨盘,不断吞噬着双方的部队。
B4悬臂后🙣🌏方兵力源源不🐸断的补充326条战线,而杀虫联盟也无休止的派出增援部队。
每一个管网防区都打的万分惨烈。
追光文明后方部队到达🙚前线后还时不时的分兵,进攻🅺管网阵地虫洞辐射到的其他星系,杀虫联盟也不得不跟着分兵与对方激烈的交战。
双方都是前线🜧死多少后方🐸便增援更多,暂时就这么耗上了。
正面战场损失多少兵力就从后方增援更多兵力,充分利用自身兵力优势,磨也磨🄬🀨死杀虫联盟。
每一天双方都共有上百亿部队化为残骸。