进入副本之后🛈🚞🔡,陈枫就开启了横冲直撞模式,原因很简单,他要加快速度,一把下来,尽量🀶🁏🄱控制在分钟之内,这样一来,🍝🉂就可以实现一个循环,半小时能打个四把左右!
有人会奇怪,不是🕭说,复活的冷却时间,是🃒🗑🚶分钟吗?
没错📇,但是不重要,因为现在陈枫有工⛶🞼🙣具人了!
“这里四个人,随便上🏲🞄去一个受死就可以了!”
横冲直撞的结果,就是看🏺🟋的所有人目瞪口呆!
“一号的问题是减速,所以非常考验你⛶🞼🙣们的治疗,不是输出,因为只要治疗稳定,一号轻松可以🃓🗕🃓🗕过!”
“二号考验你们的,才是输出,二号是脆皮,防御还低,而且时间越久伤害越厉害,所🞳😒🀶以要求你们在五分钟之内打掉,不然伤害,会高到你们都打不过,最重要的一点,二号BSS死亡之后会自爆,反而是按照存活时间来的,一分钟打死,半径大概是十米,两分钟就是二十米,以此类推,如果到了分钟还没打死,那就别打了,你们打不过的!”
“副本是迷宫类型,每次都是不🐟一样的,所以不需要记路,没用,基本上按🁓🅗照迷宫走法,遇到迷宫直接往右走🕩,就可以找到出口!”
众所周👴🍈知,遇到🂦迷宫往右走,那是无⛚🛀🙖数玩家的心得。
“最终BSS,是最麻烦的,看你们⛚🛀🙖身上的EBUFF,就是尸毒,每个难度尸毒叠加的上限不一样,最终BSS尸体发火,在血量少于%之后,会每隔三分钟,瞬间引爆一个人身上所叠加的所有尸毒,就是每秒掉血,乘以剩余的秒数,造成的伤害,谁都撑不住!”
“所以,一定要带牧师驱散,尸体发火的尸毒爆发是点名的,但是这个点名可以控制,短时间内打的伤害🞼🙜最多的那位玩家,基本🃊🖃🏻上会被点名!”
陈枫的话自然是🂦让所有人都明白,这⛚🛀🙖个副本的主要机制,就是如何解决尸毒的问题!
“明白了,多谢大神!”
“多谢大神!”
几个人纷纷感谢,很显然,陈枫说的⛚🛀🙖都是干货,有这些东西,工会开荒的效率要高一大截!