说起国产rpg游戏,大多数的人都会想到🝽如同剑🛈🚚侠传之类的回合制rp🉤g。
而玩家们对于这种回合🗟制rpg的固有印象,就是小制作,小投资。
就仿佛做这种r🗸☳🃟pg的公司,基本上没有什么实力,没有什么资金。
但实际上这🐗⛧🜵些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想要做好的话,投入的资金也是非🌺常可观的。🍱
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过🀢只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你🔁♒本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的东西,即便不以游戏的载体出🌭🎳现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且📬🝼🐟揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不📚🛝🝕可避免的,当然还有🏞🛏🛗更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入门看似简单,但想要真正做出一⛖🚛款rpg游戏,🃍🖠🔂绝对不是那么简单的事📩情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游📩📩戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀的rpg游戏👇,投资🌺也是非常惊人的。
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,⛞当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美元,这还📚🛝🝕只是开发的费用,包括后期的🖘💼推广、发行等☑⚒等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结🎫🔅果只有两个,一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,📬🝼🐟甚至是破产。