怪兽感到了空前未有的疼痛,进入狂暴形态,瞬间提升20%的攻击力,减免伤害10%,可谓恐怖。
江星心想:看来所有的BOSS都拥有着被动技能亦或是特性吗,那这样下去我发育进度将会大大降低啊,看来目前为主的还是得提升实力,这才是头等大关。
如今也是没办法,江星直接开启技能剑圣之心,提升了回血和防御,辅助技能对于一个近战来讲,职业效益是很大的,所以通常都会在进入战斗之前的一刻就开启这种技能。
于是乎,江星释放了龙魂剑专属技能,龙魂诛天,正如其名,龙魂破天,诛灭九族,此技一出,谁与争锋。
龙魂剑化作了一道巨大的虚影,从天而降直击怪物,这是一种具有穿透性的技能,可以无视一切防御和减伤,针对BOSS来说是很有用的。
怪物受到重创,血量下降了30%有余,可见这唤作“龙魂诛天”的巨大威力不是盖的,能让一个BOSS受到如此伤害,足矣见到江星输出配置之高。
江星可不会因这点就沾沾自喜,眼前这个BOSS死了才是头等大事,于是直接一道剑风划去,打得那个怪物措手不及,配合普攻,让他毫无还手之力。
说来也是幸运,怪物的狂暴技能并没有给他带来霸体效果,导致江星可以一直使怪物受到僵直效果,那怪物便无法动弹,只能被动挨打,等待免控状态的来临……
江星因为自己对怪物的伤害之多,怪物直接进入免控状态,免除一切受到的控制效果,包括眩晕也是如此,免控是比霸体还要更为高端的保护效果,霸体会受到眩晕的影响,而免控却可以免除一切,这也是游戏的特点之一,为了使游戏体验更为平衡,加入了一个受击过多进入保护状态的特性,这给刷副本带来了压力,竞技场也更为平衡。
免控效果也并非神技,免控存在的时间不是很长,虽然没有冷却时间,但是也仅仅只能免除控制效果,该受伤也得受伤,触发免控状态也只能说不是那么不是容易,毕竟只是临时更新加入的效果,以后也或许会进行改动。
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怪物进入免控状态使用了技能“拍击”,怪物挥出它那粗壮的手臂,拍向了无助的江星,直接将他拍飞出去。
但是江星拥有剑圣之心的神技,受到的伤害也并不是很多,怪物的伤害本就不高,这样伤害更是微乎其微,江星也并没有因此阴沟翻船,依然掌握了主动权,只要给他一个机会,就可以击败这个怪物。
江星在等待,等待怪物的免控效果消失,也就是他的反击之时。
免控效果如约,消失了,江星瞬间闪到怪物身旁,一剑化七剑,在此使用了龙魂诛天,也就是这个技能的第二形态,剑阵情况下可以触发,七剑飞向天空化作一道金色的剑阵,插入地面,击中了那可怜的怪物,造成了致命打击。