当然,夏洛特也不是什么拍摄方法都照抄原版的《盗梦空间》。
就像是那个“彭罗斯阶梯”的镜头。
在故事中,相关的镜头有两个
一个是亚瑟为新被主角柯布招入伙的阿德尼解释梦境的奥秘时,使用的解释场景;
另一个,则是亚瑟设置的一个陷阱。
他利用这个陷阱,在楼梯间摆脱了费舍尔梦境守卫者的追击,并借助彭罗斯阶梯无限循环的特性,绕到对方背后,将对方推了下去。
毕竟,所谓的“彭罗斯阶梯”,在原本的概念中,就是指的一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
这其实并不是一个神秘学上的概念,而是一个著名的几何学悖论。
其由英国数学家罗杰·彭罗斯和其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于1958年提出,与莫比乌斯环、克莱因瓶等概念齐名。
经过科学家们的研究,彭罗斯阶梯在三维空间内是不可能存在的。
但是,只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯又可以很容易实现。
在原版的《盗梦空间》中,这个“彭罗斯阶梯”的实现方法,是利用视觉错觉。
特效组参考荷兰画家艾舍尔描绘的彭罗斯阶梯,在拍摄景地里真实地搭建了一个从特定角度看如同无限循环升降的封闭楼梯。
当然,从其它任何一个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭的。
夏洛特在这个时空中拍摄《盗梦空间》时,却没有完全使用这种方法。