于肖肖并不否认。
她看着红鳞蛇陷入了和自己先前一样的思考瓶颈,就干脆直接挑明了观点,“我在马车上时有过一段和你一样困惑。明明包括转折点在内的所有线索都指向贝莉,为什么仔细分析起来发现又和贝莉关系不大。”
“所以我干脆停下来,暂时放弃了思考,去忘掉那些复杂的细节。”
“然后我就看到了这件事的整体逻辑。”
整体逻辑是什么?不同于细节逻辑,只关注事件的框架。
他们这次捕捉安娜的任务也是有任务框架可循的——刷好感,驱散噩梦,捕捉安娜。
“这是一个双前提的任务对吧?”于肖肖着重提醒道,“必须要驱散噩梦,同时好感达到100才能完成。”
系统至今没有给出关于噩梦来袭总次数的数值提示,如果有的话,它是一定会给自己的。
这也就是说,噩梦今后可能还会无限次的刷新。
哪怕贝莉已经离开。
由此可以得出:贝莉其实并不等于噩梦——这是所有人从一开始就弄错了的前提。
噩梦指的并不是特定的人,而是一件事。
如果事件可以无限次刷新,那么对任务的攻略其实就有了另一个版本的解读:在好感度达到100后,任意驱散某一次刷新出的噩梦,就可以完成任务。
如果是这样来看的话,100点的好感度才是通关的必要前提,相对来说后续还会无限刷新的噩梦事件就显得没有那么重要了。
“如果好感达到了100,我们又碰巧完成了某一次的噩梦驱散,识海之行就结束了。”