【梦之扉·葳蕤珊瑚战裙:未知,下装。
女神曾经穿过的战裙,用不知名的材料编织而成,看不到任何后天加工的痕迹,样式十分别致。在元素精灵们构建星球大结界的时候,作为其中一个能量节点被放置于海洋深处的大陆架交接点处,由女神禁卫军的坚定盟友——深蓝海族之王赛塔斯负责保养与看管。因为一直浸润在信仰之力当中,葳蕤珊瑚战裙的状态被保存的很完好,上面还残留着女神的气息。
装备后:元素增幅+50%,元素抗性+50%。可以将吸收的能量储存起来。
技能:
「葳蕤宝气」:被动技能。吸收能量后,裙面上的珊瑚图案会被点亮,随着吸收能量的增加,图案的色彩会更加显眼,样式也会更加华丽。
「珊瑚加护」:被动技能。在受到强度超过一定程度的攻击时,以消耗单个珊瑚图案上所有色彩为代价,召唤出一只由魔法珊瑚构成的魔法傀儡,代替你承受本次攻击,并在接下来的战斗中保护你。魔法傀儡的强度与珊瑚图案所吸收的能量成正比,具有吸引敌人攻击的能力,十分的抗揍。
「擎天镇柱」:主动技能。以所有珊瑚图案吸收的能量为代价,构造出一座足够高大并且攻守兼备的魔法炮台。魔法炮塔本体由极为坚硬的珊瑚树纠缠而成,珊瑚树表面生长出的宝石可以作为发射能量光束的基座或是抛掷出去的爆炸物来使用。魔法炮台可以扩大使用者与元素的接触面积,增幅使用者调度元素的能力,代替使用者直接参与元素的吸收和纯化,让使用者免除能量过载造成的负面影响。
装备要求:梦之女神或梦之女神的传人,智力20。灵魂绑定。】
果然是女神出品必属精品,这条裤裙的属性完全对得起它那“未知”的等级,甚至可以说拉高了梦之扉套装组件的平均线,让整个梦之扉套装变得更加强力。
最主要的一点,葳蕤珊瑚战裙的后两条属性对楚扉月来说有着十分重要的意义,擎天镇柱就不用说,光是那条“让使用者免除能量过载造成的负面影响”的附加说明就足够让楚扉月为之疯狂。楚扉月不是没有十分强力的魔法,但他却一直都在饱受魔力过载的煎熬,每一次全力全开之后都得浑身酥麻瘫痪一段时间,这可不是什么可以适应的好习惯。现在为止楚扉月遇到的敌人都是可以通过一次全力全开干掉的,但这是楚扉月运气好,还没有遇到干不掉的。但要是干不掉呢?要是楚扉月拼了全力也没有把敌人干掉,难道他只能召唤四只狐狸来打外援或者被宫下来妃抱起来跑路么?这是很有可能发生的,但却绝对不是楚扉月乐意看到的。楚扉月一直都在想办法克服自己一旦魔力过载身体就会变得不听使唤的毛病,但这本来就是由他的体质决定的,他还想从体质上找解决的办法,这本身可能就是一条错误的道路。不过现在好了,不需要楚扉月再去费心那些了,葳蕤珊瑚战裙本身就带有了这样的属性,只要召唤出「擎天镇柱」,使用这座巨大的魔法炮台来释放魔法,就不需要在担心魔力过载的问题,还有什么比这还要美好么?
除了「擎天镇柱」,另一条属性「珊瑚加护」同样是令楚扉月感到很满意的属性,虽然不知道技能注解当中的“一定程度”是多大程度,但想来作为一个被动触发式的防御类技能,它的触发条件应该不算苛刻才对。
不过这个技能其实不能算是完全的被动触发式,因为在触发之后,召唤出来的魔法傀儡是需要楚扉月自己去控制的,所以它应该算是一个被动触发和主动持续相结合的杂糅型魔法。
反正就是多了一个帮楚扉月提前抵御伤害的屏障嘛,而且还是长期有效的,不是一下子就没了的。楚扉月现在就是有些好奇这个魔法傀儡的抗揍到底是有多抗揍,还有它是怎么吸引敌人的攻击的。游戏世界里面也就那些归系统管的傻乎乎的普通怪物才会收到嘲讽类技能的影响,boss级别的怪物都是真实存在的,它们有自己的想法,懂得辨别到底谁才是对它威胁最大的目标。顶在前排的坦克为了牵扯住boss不跑到dps集团当中大杀特杀,不得不给自己弄一些痛苦加深类的魔法道具,让自己的攻击能够给敌人造成更多的痛苦,只有这样才能让那些boss将注意力集中在他们的身上。
算了到时候再看吧,谁知道这些肉盾有什么能力呢?毕竟是女神的东西,不管怎么想都不会太差才对。
吸收了葳蕤珊瑚战裙后,经过了短暂的适应期,葳蕤珊瑚战裙就出现在了楚扉月的身上。同时出现的还有梦之扉套装的其他组件,整套梦之扉套装现在只差一个项链还没有找到了,防具已经凑齐,整体的服装风格也终于定下型来。