系统提示及时响起:
“玩家射手触发新年任务——千锤百炼黄金弓,将手中武器掷入火山口,玩家须凭借英雄单体战斗的方式,坚持一个游戏日之内不让任何一只火精灵跳入火山口。难度由玩家的完成速度或者坚持的时间决定。游戏中英雄死亡没有死亡惩罚。惩罚力度由任务难度决定。”
郑典赶紧从行囊中拿出一张自己还不能使用的“被诅咒的妖灵弓”——这是当初高山堡垒免费升级时留下的产品——投入火山口,并大喊:
“马克尔,设定指挥程序,过来帮忙。”
固守一个地方不比逃命只需随意跳跃避开攻击就行了,一个人明显火力不够,而且任务也并没有说不能带属将。
马克尔应声跃入火山口范围。任务开始,火精灵们开始蠢蠢欲动。
“我们每人守一边,注意射箭的节奏。”
郑典估计,在火精灵们接近火山口凸起之前,他可以射击十次以上,马克尔可能更快一点,但大概也不会超过15次。当然,马克尔还可以使用变态的“迟缓**”,这样的话,在火精灵们爬坡前,他们可以消灭几百只火精灵。但火精灵的数量接近一千,所以关键还是要守好火山口的凸起部位。
中了“被诅咒的迟缓**”的火精灵肯定无法一步从下方直接跃入火山口了,这就给了郑典他们充足的时间狙杀他们。
于是一黑一白站在火山口顶端,抽风似地取箭射箭,中了迟缓**的火精灵有些甚至没有了跳跃的**,一个个傻傻痴痴地爬坡,郑典和马克尔居高临下,箭箭不落空;有些刚刚腾在空中,就被一箭射穿直直跌下去。不到半个游戏日,火精灵便被肃清。
系统询问是否继续任务以增加难度,郑典想要继续游戏还得等下一次火山爆发,便当机立断不再继续,他已经没有时间再拖下去了,做任务只是副业,办大事要紧。
“玩家射手完成任务‘千锤百炼黄金弓’,用时少于半个游戏日,任务难度s级,完成度,完美。”
“玩家射手获得被诅咒的黄金妖灵弓!”
“玩家射手无法获得经验值奖励,用抽奖代替。”
面对三个选项,郑典同样毫不犹豫选择装备。