第三百一十六章帮派战的最后一班车
游戏第九年,也就是闭关五年后,方杰正式出关。
此时,所有玩家的游戏年龄已经达到了2论是高手还是一般玩家,武功综合等级基本上站在了一个起跑线上,唯一的区别就是一些附加属性、天赋属性、武功数量、武功好坏、招式熟练度所造成的加成不同。
可以说,游戏到了这个阶段,已经步入了中期,玩家也进入了少壮时代,虽然大家的根本目的是练级,但目前游戏的主题就像游戏公告所说的那样,属于武林纷争、群雄并起的时代,对玩家们来说,每个人都具备了一定的实力,所以死并不可怕,可怕的是就这么一直默默无闻下去。
这一年当中,若要说生了什么大事,应该是年末血刀门和丐帮的之间的门派战了。
其实这件事要说起来,罪魁祸应该是方杰。
早在五年前得胜山战斗的时候,血刀门就和丐帮结下了梁子,从那以后,特别是在迷宫副本里,如果是遇到其他门派的玩家团队,就算开打,大家起码还先打个招呼,但这两个门派的玩家团队,一见面,二话不说就会开打,最后的结果往往不是你死就是我亡,根本不会有任何余地
也就是从那个时候起,两派玩家之间彻底成了死敌,五年下来,双方不知道生了多少次大规模械斗,死伤了不知道多少人,而帮派战的规则是,门派仇恨值达到临界值就会自动开启,所以顺理成章的,最先达到开启帮派战条件的两个门派。就是经常生仇杀的血刀门和丐帮。
帮派战的这一个月,方杰还在个人副本里刷易容术,所以并未全程参与,但即使如此,他对帮派战的情况也有了比较全面的了解,毕竟他每两个小时都要从副本出来一次地,就算不看游戏系统提供的帮派战规则,也能亲身感受到那一个月的疯狂。
之所以要称之为“疯狂”,是因为帮派战最刺激的一条规则是:帮派战开启后,敌对双方玩家可以在任何地点、任何时间、用任何手段杀人。即使在安全城里,也同样如此,而且当街杀人不仅不会被通缉,还会得到不少的奖励。^
至于惩罚机制也比较合理:被杀后,不掉技能等级和游戏物品,但要扣除相应的被人夺走的潜能、门派贡献、游戏币和荣誉值,荣誉值为负数时,可用门派贡献消除1点负荣誉值,但无法购买正荣誉值。
除此之外,为了避免一些现,游戏系统还规定了一个大原则:一天内击杀同一名玩家两次以上,将没有任何奖励,但被杀者,却仍然有相应的惩罚。
方杰出关的这一天,丐帮和血刀门的帮派战已经临近尾声,还有不到三天的时间就要结束。
整体来看,双方谁也没占到什么便宜,因为从实力对比上来说,丐帮玩家的数量是血刀门地二三十倍,血刀门弟子往往处于被群殴地状态,但话又说回来,正是因为血刀门玩家少,他们的猎物也就越多,选择面也就越大,随便窝个地方就能守株待兔,而丐帮玩家还得四处寻找,僧多肉少,效率极为低下
既然已经做完了自己想做地事,那么帮派战的这最后一班车,他当然要赶一赶了,当然了,这倒不是因为他想替血刀门出口气,而是纯粹地是在考虑自己的利益,想赚点荣誉值回去换游戏道具。