难度普通:击杀五十只丧尸!(0/50)
难度困难:击杀十只丧尸犬!(0/10)
难度噩梦:击杀三只舔食者!(0/3)
难度地狱:击杀一只追踪者!(0/1)
主线任务收集模式:(接取该任务后任务栏内将会出现若干个物品的初始具体位置及物品名称资料,任务物品将在接取任务后立即刷新,请注意由于任务物品为该世界所有生物均可获取,契约者进入世界后每隔一小时会在任务栏刷新剩余任务物品当前位置,世界生物可能会对任务物品产浓厚生兴趣需要尽快收集!多人组队的情况下队员拾取任务物品小队成员亦能共享,回归所属空间后结算奖励则按照已经完成的任务难度发放!)
难度普通:在考拉城收集三个任务物品。
难度困难:在考拉城收集五个任务物品。
难度噩梦:在考拉城收集七个任务物品。
难度地狱:在考拉城收集九个任务物品。
主线任务生存模式:(生存时限到达后契约者可选择立即完成任务回归或者继续完成任务,10分钟内未做出选择将会被自动判定为继续完成任务,回归所属空间后结算奖励则按照已经完成的任务难度发放!)
难度普通:在考拉城生存超过六小时。
难度困难:在考拉城生存超过八小时。
难度噩梦:在考拉城生存超过十小时。
难度地狱:在考拉城生存超过十二小时。
我们从第一个击杀任务来用上帝视角分析,契约者进入到世界的时间是下午四点,在这个时间里整个城市里的丧尸其实并不多甚至几乎没有,这段时间其实是给新晋的契约者搜索物资,研究如何完成主线任务的过度时间,这段时间里契约者可以说是非常安全的,只要不作死跑到一些危险系数极高的区域里去和变异生物掰腕子就有足够的时间做好准备工作,这个主线任务其实是给那些已经经历了几个任务世界拥有一定自保能力的契约者们接取的,而拥有一定实力的契约者选这个主线任务收益将是最大的。