梦幻小说馆>玄幻>手打小说网站 > 第46章 复杂的“官方逃课”机制
    李雅达的这番话,让严奇信心倍增。

    虽然是道听途说,严奇也无法确定这种说法的真实性,但不得不承认,🊜这番话对他而言很有启发🞔。

    而且🈟⛏🙗,也确实给他提供了一种设🛜🝒计游戏的思路。

    完全可以按照这种思路先尝试一下,如果走不通,那就再说嘛,反正试一试、写🖱🖛📑个设计稿,又不用花钱。

    严奇把🀾记录了这些内容的文档仔细保存了下来,生怕搞🈞丢了🔍⚼🖱。

    而后,他开始对照着这些内容,开始思考自己的新游戏到底该怎么🂫做。

    “首先找一个合适的切入点。”

    “嗯……应该是游戏难度。”

    “对于动作类游戏而言,难度具体定到什么程度很关键,而且🖂🏲也正🂫好可以用李姐说的‘螺旋上升’的方式来考虑。”

    严奇的大脑快速运转,进入了沉思状态。

    他努力地把自己代入到裴总,想象着如果裴总是自己,现在决定要做一款动作类🖱🖛📑游戏,应该如何去做♺🍠。

    可以肯定的一点,裴总一定会对《回头是🗺岸》的做法进行大改。

    而这种大改并不是推🁼翻🝛🋺🝛🋺和倒退,而是螺旋上升。

    最初的国产动作类游🁼戏难度过低,对玩家来说没有挑战性,怪物伤害不够,所以玩家哪怕挨个几刀也没关系,几乎🙅不会死亡,死亡之后也没有任何的惩罚机制。

    而裴总正是针对这一🁼点,做出了《回🇣🚕📌头是🗺岸》的设计。