要知道,当时😜🂐在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可⚺🖚能都在为自己🛌的点子沾沾自喜,完全没想到这种细节问题。😏🀘☫
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的🞎点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让🙀🗚彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师🖇🐠,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得,自己留下🛌来继续做这款游戏是🔋正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种😏🀘☫最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达🍛🈮游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,🁾他又放弃了辞🝴职的想法,决定把《♟你选的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果🝴能🃴🜀⚨在自己的手🏗上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你🐃☷🄄选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司🌐♸其职♌。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和♟电影提供支持;叶之👗🈻🃥舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。