“🗭🞷和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发🂻育,越拖发育,他📱🞨们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而🚫🖘我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们☕打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从💁🎹💁🎹这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来💻🗁😪,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会💮🕌让错误越来越少,让团队越来越稳健🈨。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就🅹有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因🖝此抓住机会痛打落水🙭狗🐃☲,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他🖝两个全是他拿的,🟠🞟现在6个人头在手,幽梦做😌⛦出来也不远了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。🍢
特别是在这种有优势局面的时候,抱团🀰推进是🈨最好的方式。
皇族一塔放出来不敢😯🄼🂶守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-🙧s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能☐⚈要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?