之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不💊🐈♣难。
可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄😼厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的♄🅺手游。
一🀫步迈到单机动作类游戏了,这么大的风🔾🆍🎎险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道🞀👁🅷单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公🁤司都不太行。
更🀫何况,手游跟单机3A大作,这投🕼🎿🖸入也不是一个量级的。
做个手游🞀👁🅷可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,🚧🕲🍧就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结🜺🖽底,大几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的研发经费相对比较省,那🔾🆍🎎是因为整个故事比较纯粹,不像🏭🝖《黍离》🐴这么复杂。
这条路已经被裴总走过🍐了,严奇就只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在座位上长吁短🙠🝗叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?