梦幻小说馆>玄幻>出轨小说 > 第27章 原形开发
        对于自己挖了ea的人,ea到底⛃🗱🟚是怎么看的,会不会影响双方的合作关系,这一点楚🂗河是并不知道的,而且也并不是多么的在乎。

     &nb🂍sp  从早期的天河网络跟ea合作,主要的目的就是因为当时的天河网络底蕴不足,说白了就是瞄着ea的技术去的。

        但现在经过🅼🋽🞷了几款大作🞖的积累,天河网络的底蕴,从庞大的素材库就能看得出了,并不会输给ea与育碧这些世界顶级游戏厂商多少。

      &n🕯🍌🆪bsp 而且天河网络也不求着ea什么东西,发行这一块的话,跟ea合作主要是对方给的条件挺实诚,而且自己也没有想要踏足发行领域这一块。

        真要是跟e🅼🋽🞷a闹翻了,🞖什么动视、育碧,贝塞斯达这些可都在等着这一天呢。🙨

        而且从口碑上面而言,这些发行商比起e🂲a来说,还是要好一些的。

        毕竟在国内人们都称呼为ea☣🁒为美国企鹅,比如玩家们曾调侃的一句话为什么育碧是法国最烂的游戏公司?因为ea是美国的。

       &🔽🆉nbsp虽然对于越来越开始重视玩家体验,并且积极改变扭转口碑的育碧而言,这种话有些不公平了,但也能够瞧得出ea目前在全球玩家心目中的印象究竟是什么样子的。

        尤其是在ea弄砸了质量效应跟星战,这两款a大作后玩家对于ea的讨伐声就愈发的强烈了,甚至还有一些天河网络的玩家粉丝呼吁不要跟🌒⚍ea进行合作了。

       &nb🆢👓sp到底是一条路走到黑,还是如同🃰🛜🝑育碧等游戏厂商一样,开始重视自家的ip系列,努力扭转口碑,对于ea的做法,谁都不知道接下来他们会怎样。

       &n🌅☔bsp而在天河网络中,暂定的最后生还者新团队,已经开始进行项目的开发了。

        包括新加坡与华夏尚海本土的外包,都已经签订好合同了,♕🈎☴尽管还没有完全铺开,但目前整个项目的员工数量,包括外包与合同工,也已经突破1000人了。

        实话实说这样大规模的游戏开发,尤其是牵扯到多个工作室的共同合作,差不多就跟组装一辆汽车一样,各个部门分别生产不同的汽车组件,然后统一的装配🂐🍽🍦起来。

        游戏差不多也是这个样子,专门负⛃🗱🟚责美术资源的部门,专门负责游戏基层代码程序部门,以及负责游戏剧情策划,关卡策划,还有数值的策划。💒👎

        同时游戏开发过程中遇到的各种🃰🛜🝑人为或者非人为的🂤困难也并不是很罕见的事🍩情,最为常见的莫过于就是小团体了。