看着积攒许⚧久的“英雄点数”瞬间消耗大半,夜哉🜨也☟是肉疼不已。
但是没办法,舍不得孩子🞠套不着狼,不搏🄍🟣一搏的话,单车怎么🄪🀚♁可能变摩托?
随着第二次的筛选,技🍥能出现了“攻击类”、“强化类”🌊、“状态类”三个选项可供夜哉选择。🁓
攻击类技能,大致就是龟派气功波这一🝅🈴种类型的,是☟直接攻击🄪🀚♁的技能。
强化类技能,应该是能够🞠增幅自身能力或体质类的技能,如夜哉现在身上的冰遁和霸气。🏆
最后的状态技能,😴是可能是一些效益类的技能,如免疫、再生或反🌣🀾🌣🀾弹之类的吧。
三个类别出来,让夜哉感觉这一千点英雄点🍉🆔🏓数,算是花的物超所值。
如果再进行一次筛选的话,怕不是🀜♐会直接筛选到某个世界,或者某个人物身上去了!
可惜每次筛选所支付🝀🟙的代价,都是呈十倍递增的,一万英雄点数的高额代价,🃥注定他夜哉只能想想而已。
言归正传,⚧三个类别的技能,夜🔬🃭🚿哉🀜♐必须从中做出选择。
第一个他毫无犹豫就把“攻击类🔬🃭🚿”的技能给剔除掉了,攻击的手🐢段🌣🀾他并不缺,现在他只想强化自身。
只要自身的身体素质够强了,哪怕只是挥出普通⛹🟒🜨的一拳,也能🄪🀚♁跟光头🂻一样,给星球梳个中分头。
迟疑于片刻之后,夜哉最终还是选择了“强化🅛类”技能。🌊
虽然“状态类”的技能也不错,其中甚至有可🅛能抽到,夜哉梦寐以🌣🀾求的“再🝑👋生”能力。
但是这个类别的技能,鸡肋的也很多,能抽到“再生”的可能性太低,要是抽到☝一些垃圾能力的话,那就实在太亏了。