&n🄸bsp🄮 &nb🐧🂐sp关于绝地求生这款游戏测试起来还是比较有难度的,因为本身的规模非常的大,而且地图也十分巨大,其中包含的东西很多。
    再加上同局参与的玩家,可以达到100名,测试的时候很多东西是没有办法测试到所有内容🂏🍱的。
    比如地图的缺陷,可能因为一些代码导致bug🞖的发生,比如在斜坡,或者楼梯等某个特定的地方,玩家🝶🏪🜽在那里进行某种操作,意外掉落到了地图模型的外面,也就是玩家们口中常说的异世界。
   &nb🐧🂐sp又或🙫🍖🈂者将身上的东西丢在某个特定的地点,东西就莫名其妙的消失不见了。
    再加上🂾本身作为一款fps游戏,声音也是非常关键的东西,玩家需🉃🄭要从枪声包括脚步声来判断🜴🆗敌人的距离跟位置。
    还有因为天气系统的缘故,可能会有阴雨天、大雾天,🔟这时候枪口的火焰又是一个非常重要的环节了。
    修复bug,这是整个团队的所有人都在进行的,同样每天🄐☔⚭绝地求生大逃杀中,团队们发现的bug都有不同的。
  &nbs😥🃞😷p 几乎每天都能够修正2~个bug,其中有一些并不是很重要,有一些则是影响比较大。
   &n🌬🂋🍒bsp但不可否认的🐞🀺🁵是,大逃杀模式的乐趣,真的非常的赞。
    整个团队的员🐞🀺🁵工,即便是时长最低的一名员工,都有超过50小😦🃤🙲时🌦🁙🆉的游戏时间了。
    甚至众人即便是在日常上班结束之后,已经完成打卡下班了,都不回家而是选择继续约定项目团队中的众人,进行两盘刺激的绝地求生游戏体验,当然这种行为肯定是没有加班费的就是了。
    “非常有趣的游戏模式,跟传统的fps是完全不同的两种体验。”体验过后的查尔斯看着楚河说道。🁙🆐
  &n📩bsp&nbs🆠👀🅱p如果真的要强行套的话,其实大逃杀模式也并没有完全跳出传统fps的影响💙💏,枪法在其中影响还是非常重要的。
   &nbs🆠👀🅱p而游戏本身的老苟特色,比如密集草丛里的伏地魔,还有二话不说往安全区怼,然后门窗关紧手握喷子躲厕所的老苟逼。
    在传统的fps游戏里,他们也有一个专门的称呼🃕——蹲蹲侠。