梦幻小说馆>玄幻>金银花露作者写的车文 > 一十二章 : 文化输出
    按照原本🍡🉨🉳楚河的想法,天河网络也是会主动去申请参加e3的展会,既然现在对方已经主动邀请了,🐦那显然是再好不过的😙🁱一件事情了。

    毕竟跟没🍡🉨🉳有收到官方邀请,自己主动申请相比,到时候在⚇🏕e3展会获得的展区曝光位置也会相应的不同。

    收到展会邀请的第🝁二天,🀚天☞🀞♤河网络就给出回应了。

    至于参加展会的游戏,还是有🇮一点值得商榷选择的,到了目前为🄺🂣止天河网络中开🞵😣🃊发的游戏,最让楚河感到惊喜的毫无疑问就是江湖了。

    但在海外的热度而言,江湖实际上🟅🚳🗠并不如饥荒那么火热,至少在销量上来看是如此的。

    可饥荒毕竟已经过去一年多的时间了,并且在后续的dlc推出🄺🂣后,如今虽然还会伴有不同的服饰等装扮物推出,但更多的还是针对于od制作者们自住开发的od推广。

    简单的来说,那些od制作组制作的od,就算是饥荒的后🋭🜠🃟续dlc了。

    同时为了鼓励,或者说照顾od制作者们,凡🜪🄿🃐是一些品质优秀的od,天河网络🞵😣🃊都会给与一定的资金支持。

    另一面隶属天河网络的龙祖工作室也可以带过去,🅋🅁🃢而且根据龙祖那🉆🅂边给出的开发进度来看,古剑奇侠的进度也非常可观,而且距离e3游戏展还有一段时间,到时候做出一个试玩deo也并不是很困难的事情。🛙

    当然最为主要的还是天河网络的求生之路。

    饥荒虽然在海外市场比较火热,但毕竟已经是上市了一年多的游戏了,想要在e3展上吸引玩家也只能够用新内容去吸🁭🉃引玩家了。

    但本身在天河网络中,饥荒这款游戏接下🝥来已经没有什么新的计划了,所以基本上这一次e3行,饥荒😯🄹🂜只是🎬带过去凑个数的。

    江湖的话,虽然受限于文化差异的原🖂🏯🝢因,但本身因为其独特的物理表现效果,跟极高的自由度,再加上后续关于越来越多的西方魔幻od的出现,江湖在海外的销量还在不断的攀升中。

    再加上之前许昌从求生之路的团队中退出,转而去负责江湖的新线上模式的项目,到现在为止开发的进度也已经差不多了,距离e3游戏展会还有一段时间,到时候推出一个演示也并不是☹🄘问题。

    不过真正的问题,还是在于江湖跟古剑奇侠这两款游戏归根结底,还是单纯性的东方文化,很多的地方即便是翻译成🖀🏤🜆英文,不了解这种文化的玩家也很难理解。