难民营:安置流民,但不占用领地人口数,每所难民可容纳流民2000人;难民会消耗领地的物资;重复建设效果可叠加;要兴♉建第二座难民营之前,第一座难民营的流民数必须达到2000人,以便难民营发挥出最大的作用。
墓园建在了距离凤翔两里外的一个小🖚山岗上。建成后的墓园,其说明跟兴建之前没有任何分别,这倒让习惯性见到建筑物“隐藏属性”的阿牛有一点失望,貌似开发商有“不尊重亡者”⛏的嫌疑。
难民营的“隐藏属性”倒是没被忽略🖚掉🖲,但某镇长看到说明🝈🆇后,却不由得有了不祥的预感。
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与兴建前相比,难民🞷😰🄾营多了一点说明:“要兴建第二座难民营之前,第一座难民营的流民数必须达到2000人,以便难民营发挥出最大的作用。”
单🂋🍍单从字面上的意思理解,这样的说明大概似乎没什么不妥。虽然必须在第一座难民营满员才能开建第二座似乎有些管得太宽,但也不过🁖🅵是细枝末节问题而已。🄣⚽🖸
某镇长并不认为系统会在这样的“小问题”上“多吃一车”,打开镇长手册一看,🀧⚲🕙不由得苦笑😟🂧👍了起来。
“果然。。。没那么简🌲单🆪啊!去洛阳前升级领地,看来已经无望。”阿牛🚿🙍🉅长叹。
镇长手册上,所有现阶段能拥🐦🂅有的建筑物🈪都已建成,但是这个新建的难民营却有些例外——未正常使用!
难民营未正常使用,也就意味🐦🂅着凤翔镇的升级计划被生生卡在这里,镇长手册上申请领地升级的按钮。。。现在暗淡无光!
不得不说,难民营中潜藏的猫腻♤,是🖚阿牛事前没有预料到的。
刚刚建成的🎮🔙难民营当然还没有流民定居,随着时间的推移,这难民营迟早会住人的,但是要容纳多少难民算是“正常使用”?或许一个人、或许十人、或许🖌。。。两千人。
以🂋🍍阿牛对系统说明的分析,这个流民数十有八九就是最高😥🃞😾的两千人,否则系统对难民营的描述完全是多此一举。
阿牛发现难民营的“隐藏属性”之后,也曾想过使些小花招蒙混过关,比如“驱逐2000名乡民,使其以流🗞🜬🅓民的身份入驻难民营”,但这样的馊主义也只是在脑袋里晃了一下而已🙇🈓。
——驱逐乡民会对领主和领地的声望值造成较大影响,这声望值可不是那么好挣的,何况是驱逐2000人!阿牛可不希望造成领地民心动荡。