第🚬🖜三♾🍿排的也没有很难,吴🖍徒再次轻松的通过。
每一排的🆤👥地板基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常弱的。
吴徒一块地🚠🔶板一👷🍞🉑块地板的走着,走到第六块地板的时候😀♷🍀,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷🆤👥阱,一旦🜭🅗踩上去就会掉入深十米的火焰当中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
【随机Si亡陷阱,踏上🖍去有百分之五十的机率没事,百分之五十的机率🖜📚Si亡。】
看到这些提示後,吴徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排😀♷🍀除了,这两个陷阱一旦他踩上去,几乎必Si的🙵🎫。
接着随机Si亡陷阱也被他🌆☡立刻排除掉了,百分之五十几率的Si亡,他可不敢赌。
吴徒就只能把目光🜭🅗放在了出现提示丧屍陷阱的白sE地板上,乾枯丧屍他是遇到过的,那种怪物的实力可以说是不堪一击,别说是十个,哪怕是二十个,吴徒也有🃃🕃自信轻松的g掉。
不过选择那一块地板还是有🌆☡个问题,丧屍陷阱地板距离他差两个地板,也就是将近四米的距离,这个距离很远,他不一定能跳过去。
游戏房的🆤👥规则是可以後🚯🖺退的,也就是中途返回,并不🔁♎会有什麽失败的惩罚,但是他不甘心,都走到了第六排,还有最後两排就能拿到奖励。
那块丧屍陷阱地板对他来说根本没有任何威胁,唯一的😀♷🍀问题就是这四米的距离他是否能够跳过去,如果不💡📖能跳过去,那麽靠近丧屍陷阱的随机Si亡陷阱就是他的🃃🕃归宿。
如果是立定跳远,这点距离肯定不够,但每♊🆩个地板有两米,😨🝄还是能够有助跑的,他之前走过来的地板就是与他脚下踩着的相连。