命运挑战迷宫中绝大多数的隧道与房间都像正常的地下城一样质朴,光秃秃的石壁与凹凸不平的地♴面。
可一旦出现了异样之处,🍋像⚅🏃🗖是诗句,符号,魔法徽章,光亮,或者像此处一样的浮雕。那么不是指明宝藏的藏处便是在警示致命的🍯陷阱。
“没错,我能看清,”小蝙蝠跟着落下,化为人形护在曲芸身前:“很像是我们在蜥蜴女的楼盘地下看到过的浮雕,就是最后被使徒毁掉的那个🃅。
正中间应该是一位神明,他直立虚空,散发万丈♣光芒,与千军万马对战。只🀛♃🅫是与上次不同的是,这些与他战斗的兵马大多数很像是我们刚刚在拉马克故居遭📜🛨遇的那种天使。
与🚀🐏之相对⚕👏,浮雕底部近处这些拜服在他脚下,长着山羊脑袋蝙蝠翅膀的人形怪物应该就是这个表世界中传说的恶魔了吧……啊?!”
陈述的最后一个字声调突然扬起变成了惊呼,康斯妮一瞬间觉得自己似乎分不🜽🇩清楚梦境与现实。
她先是觉得石雕上的诸多恶魔像是活过来一♉🆧👽样缓缓转头向自己看来,随后便惊异地察觉它们真的等着那山羊般的长方形竖瞳直勾勾盯着自己,而且……
它们全部站在浮雕的外面!
“一,二,三,四,五。每一只,都散发出攀途阶的威压呢……主人啊,或许索福克勒🔎斯,真就是个相当无聊的神呢。”真见到了强大的敌人,🃅康斯妮反而丢弃了所有的紧张,转而勃发出浓烈的战意,🚝以一副轻松地口吻调侃道。
拉马克游戏中的境界是与实力直接挂钩的,万千世界中💅极少有存在可以拥有突🜽🇩破自身境界的实力。此处危局是字面意义上的狭路相逢,没有任何可以🞪供曲芸布局谋划的余地。
面对超出自身数量一倍以上的同👇阶强敌,基本上就意味着死路一条。或者说,她😒们选了一条必死之路?
唯一值得庆幸的,似乎就只有她们见到浮雕后选择了停下脚步观察。否则继续前进很可能被🍜这群恶魔前🏷🞭后包夹或者直接出现在🄍身侧突袭。
曲芸则皱眉陷入了沉思。虽然嘴里说🚃存在走错路的可能,但她其实还是对自己的判断依据有着相当的信心的。对于习惯于料敌先机的策士,有着八🎪📸☃成的把握就已经是“说不好会有变故”的程🞶😫度了。
难道还真被她遇到了剩下的两成?
抱着一丝或许可以通过智力破解谜题的侥幸,曲芸并没有选择先动手,但恶魔们却十🄧⛧🜲分不给面子的主动发起了攻击。