李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一♅🆀盆凉水当头浇下,非常打击人,但客观上🄛🄛也有让他的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游🀢戏,他自己都没有一个很强烈的想🗸要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间,严奇又觉得李雅达有点站着说🝭🎘话🗸不腰疼。
说创新就能创新?
创新要是像🀢街边卖得♇大白菜,至于每🗁😩年都有这么多垃圾游戏出来吗?
真以为那些做垃圾游戏的制作人都是因为心眼坏🚂啊?
当然,有些制作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不🎜行,做不出好游戏能怎么办呢?
我要是有♅🆀裴总那个脑子,我也每⛑🙬款游戏都🆣做不同类型,完事之后玩家们还嗷嗷着要买爆,那多爽。
谁不想🌼🄟做独属🛣🞎于自己的游戏?谁不想开山立派?谁想借🐌鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕竟担负着全工作室上上下下几十👄口人的生计🗸,失败的代价太大,确实承受不起。
严奇觉得,李雅达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠🐌道的🐻。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。