想归想,他并没有无视那个声音:“你是谁?”他朝着声音飘来的方向喊道,“为什么让我出去🆗?为什么🐝说现在还来得……”
轰隆隆——
恰在此时,一阵剧烈的崩塌声自大桥那边传来,瞬🙢🌁间淹没了觉哥的喊声🔯🄉🞿。🟦
“嗯……”封不觉的嘴角抽动了🕪🌙两下,“原来如🐋♹🍔此……”
虽然这定番式的展开已是再明显🕪🌙不过,🚴但作为一个行事精谨的人,觉哥还是选择亲眼过去确认一下情况。
他朝着自己来🚔📅的方向一路小跑,经过了抛锚的汽车、走出了镇口,🗶☡🀾回到公路上,又跑了🞥几十米。
接着……那断裂的桥梁,便出现在了他的面🁶前。
断层宽约八米,显然不是普通人🕪🌙类能跃过的距离;或许找一把长逾十米的梯子架在上面,人就可以从上面过去💮🕒🉁了,可这小镇里🔾🆍🎒能不能找到这种道具,还是未知数……
“这种搞法……不太好吧……”觉哥看了看桥下的深谷,念⛼☌道,“如果这是连接小镇和外界的唯一通路,那我肯定是出不去了啊……”
“来🕖不♊及了。”忽地,那个空灵的女声🚴再度响起。
觉哥循声望去,🞶😪终于在断桥的对面,看到了一个模糊的人影。
“这个小镇有什么问题吗?”封不觉即刻朝对方喊🙢🌁了一句。
他没有重复刚才问过的问题,是因为他知道……无论是在恐怖片还是恐怖游戏里,这种提示型npc都有几个显著的特点:一,话只☌♦说一半,回答问题喜欢答非所问;二,当你提出关键性的问题时,他们会立刻失聪、或者失踪,但当你提出一些模棱两可的、无意义的问题时,他们又能听见了;三,只有当你濒死或神志不清时他们才会靠近你,而在你清醒的时候,他们甚至不会让你看清他们的真面目;四,只有当你被坑了、伤了、陷入绝境了,他们才会给你实质性的帮助;五,他们通常都能对以上这四种行为做出看似合理、且无法验证的解释。
总结……这是一群非常欠揍的家伙。
“现在,你只剩下两种选择。”果然🗞🜲🆇,那人影无视了觉哥的问题,自顾自地说道,“第一,成为‘邮差’,第二,成为🈩🁂‘他们’的一员。”