确定的方法他也想到了,翻一🍽下历史课本即可。
关俊彦自认对历史还算有一点了解,中华史、日本史、世界史……除非变动非常不明显,否则他多🙍少能看出些蛛丝马迹。
不过这些和突然浮🄴现在眼前的这一行行🗒🛀字比起来都是次要的。
将内容记在心🛸♦中,关俊彦开🜪🄿🃒始研究起“字”的本身🜤🄃。
无论是字体还是行文的方式都很熟悉,那种浓浓的水墨风⚨📹格像极了著名☿游戏公司“暗耻”的风格。
再加上用线条搭成的边框,以及色泽明🗒🛀快的背景板🜤🄃。🎐
关俊彦心中冒出了一个大胆的猜测。
试探性地伸出右手去碰右上角。
没有反应。
换个思路,不用手而是将👘🉅注意力集中在右上🍩📱角。
有反应了。
简介关闭。
取而代之的是关俊彦非常熟悉的界面。
一款他非常喜欢的策略经营类游戏——《太阁立志传vi》,暗耻公司的游戏系列作,类型🔦🂷📜和游戏玩法与举世闻名的《三国志》系列和《信长之野望》系列差不多,更新频率却要慢上很多,被玩家誉为真·有生之年系列。
vi代🔋是系列最新作,比前作的内容更加充实且丰富,玩法也更加多变,成功洗刷了《三国志14》的耻辱,让无数暗耻粉丝大🁳🌏呼真香。