被动-鸿蒙造化:因英雄掌握《鸿蒙造化经》,拥有极强的学习天赋。因此在游戏开局前,可在当局游戏英雄之中任选其中一项技🎋🏠能,作为初始游戏技能。
初级祖巫之力:因英雄体内蕴含着🕄🖯十二祖巫之力,并启发了对应天赋,玩家在游戏时,可开启初阶祖巫之力,使用祖巫天赋能力。冷却时间:0秒/20秒/10秒/5秒。
初级神魔之体:因英雄体内蕴含着祖巫及上古神魔、人族等🅫🉢🉂诸多血脉,☽因此掌握初级神魔之体。游戏之中,承受伤害减免5/10/15/20,每秒🚁🐝🀸回血5/10/15/20。
初级摩诃无量:一种集合神与魔的二极致力量,🙈融合元极地极摩诃的之力,天地间最神秘的大道,深、妙、绝、🚥🕠霸🐸🄤⛍、强,均不可测。
咋一看游戏技能,洛厚可以说不🙹🏑🙕算弱,毕竟这一项项技能都很逆天。比如被动技能-鸿蒙造化,可以任选当局游戏英雄的技能,这简直是bug,若他直接选择一项对手的大招,岂不是开局便可🄛以大杀四方。
还有祖巫之力,十二项天赋,别的🕄🖯就不说了,那空间天赋,完就是另类的闪现,他完可以借此不断地🕝脱身追杀。若再配一个闪现,那双重闪现,恐怕很难有人可以杀🈩掉他。
之后那个神魔之体,更是强悍无比,伤害减免及回血,这可都是游戏中比较bug🔭的存在,但一个技能就可📇😲🅒以做到,这还是不需要装备叠加的,若加上装备,这个数值还可以继续扩散。
至于最后那个摩诃无量,虽♗然洛厚还不清楚表现出的形式如何,但看那介绍,绝🀶对不是普通的大招,或许会是覆盖场的大招了。
当然,这是对🏥于那些没有玩过这游戏的人来说,但看👼🎎技能,这个英雄会很强力,足够🔖🀩强大。
但是已经对游戏有不少年经验了解的洛厚,此时却是一脸铁青,因为这个英雄实在是太废了,完属于弱鸡英雄啊!🐸🄤⛍
没有职业是什么概念,要知道🈖♹🍘职业的存在只有一个作用🗐🚳,那就是升级🖜📛后会为英雄增加属性,根据英雄的职业,自动地在对应属性上增强。
比如说战士英雄,升级后,自然会有体质属性双倍增加。而法师英雄,升级后,则是在🅜智力英雄属🙭🍥性双倍增加。
而没有职业的英雄,咳咳,恐怕最终是平均计算,每个属性加那么1-2点。可别人的职业英雄,普通属性也是1-2🏺🟍的加点,可他还有主属性的双倍加点。
英雄有15级,他至少差别人15点属🙶性,这个差距可是很难用装备弥补的,如此而言,这英雄哪有🕝什么可玩性。
除此之😬外,自己这英雄的熟悉也实在是太平均了吧,而且数字还低。他可记得,自己的道祖师傅,虽然数值也很平🐸🄤⛍均,但初始数值就都是满值10点,他只有对方一半!📯🞙