中上野节奏和下路核心的打法远不相同。
二者区别最大的地方就在于,前者是上中野当爹,自己🎵🕞发育起来的同时,把ADC这个傻儿子养起来,让ADC🎚能🛑🛪够后期接管比赛。
后者则是上中野当孙子,自🈳🏘己不吃不喝,瘦成皮包骨,供养ADC这个祖宗,等ADC起🍄来带自己。
两相比🟅🚰🗀较,前者的容错率无疑会比🜝🃇后者高得多。
因为皇族已经证明过🜽🇪,玩下路核心四保一,一旦ADC出现一点失误,🚢🕁在🄓☭🂥团战当中先被击杀,那局势瞬间崩溃,最终输掉比赛。
而前者则没那么多顾虑🎝💀,不管哪一路起来,都能够帮🛰助其它路起来,算是多线开花的一个打法。
这应该算是LPL打架队的标志。
S3-S4那支黑暗势力OMA如此,后世那支三叉🛰戟🎵🕞IGA也是如此。
中上🂉🌽野在20分钟前🜽🇪打🎝💀开局面,帮助下路拿到优势。
20分钟后下路反馈中上野,赢下比赛。
打架队的打法就是这么简单。
但这种打法也不是谁都能模仿的,要想取得优势,首先就得要一个强力🚢🕁的中上野。
OMA和IGA的中上野,就是如此,才使得他们能🛰创造辉🏇🗾♥煌成绩。
而FD,同样有如此强悍的中上野。
所以听到云洛阳的话,FD众人也是点点头。二队的确是一只咬不破的乌龟,打防守战和拉扯战比他们这些当师傅的还要青🖳出于蓝。