李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一盆🂫凉水当头🃏浇下,非常打击人,但客观上也有让他的🀩大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游戏,他自己都没有一个很强烈的想要做出来的冲动🀩,都只是觉得及😳🅞格万岁,又如何去征服玩家🞴😓🀿、让玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间🂫,严奇又觉得李雅达⚠有🍬点站着说话不腰疼。
说创新就能创新?
创新⚲🕙要是像街边卖得大白菜,至于每年都有这么多垃圾游戏出来吗🎩?
真以为那些做垃👹🍳圾游戏的制作人⚠都是因为心🔊⚦📥眼坏啊?
当然,有些制作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心🎜👾思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不行,做不出好游戏能怎么办呢?
我要是有裴总那个脑子,我也每款游🜉🀘戏都♪😏做不同类型,完事之后玩家们还📇😬嗷嗷着要买爆,那多爽。
谁不想做独属🆞🐩于自己🃏的游戏?谁不想开山立派?谁想借鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕竟担负着全工作室上上下下几十口人🗻♍的生计👠,失败的代价太大,确实承受不起。
严奇觉得,🂫李雅达虽然也是游戏圈内人🗻♍,但毕竟是做渠道的。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。